dia 5

 - Digitales.
     - De cinta abierta.
     - De cartucho. ADAT y TASCAM.
     - Por Sofware. Ordenadores.
     - Convertidores y Bits.
 - Refuerzos de pistas. Equipos sincronizados.
 - Acumulación de material. Ordenación en canales de mesa y preparación para la mezcla
 - Procesadores de señal y su uso en la grabación.
     - De dinámica.
     - De tiempo.
     - Filtros.
 
 
 

         GRABADORES DIGITALES

- Codificación de un señal analógica en información digital en un soporte físico y lineal.
- Mas dinámica. Mas tolerancia en pistas defectuosas ( todo se simplifica a estado 0 y 1 ) sin
 importar el estado de la cinta siempre y cuando soporte los datos binarios. Reproduce
 fielmente la señal sin deterioro por el roce de cabezales. Estable en velocidad.
- Cadena : Señal analógica-conversión A / D. - codificación - grabación - transmisión -
 decodificador - conversor D / A.- salida a monitor.
- Breve Introducción al digital:
- Para reproducir una señal es necesario tomar  muchas muestras  (44 100). Depen-
 diendo de la cantidad de bit (frase de muestreo) la información puede alcanzar
 mas parecido con la señal original. Al ser leídas (44 100 muestras  / seg) forman
 continuo como en las películas. ( de 24 fr a 36 nuevo formato o como en tv de
 365 lineas al nuevo. mas realismo, mas nitidez). Se necesitan al menos dos
 muestras pos ciclo. Cuando el resultado no es parecido al origen se llama
 ALIASING . Para evitar esto se toma el doble del valor de audición (20Khz 44100)
 y aplicando filtros antialiasing que eliminen componentes que estén encima de la
 mitad de la frecuencia de muestreo.
 Tras el muestreo se procede a la cuantificación en binario de la señal. Estado de
 0  1   +  -  ....  Con una frase de 4 dígitos se pueden alcanzar 16 valores distintos.
 (16 canales del midi ). Frase totalmente insuficiente para dibujar una onda
 sin distorsionar sus limites. El cd permite 216= 65 536 intervalos de cuantificación.
 (16 bit). A mas bit mas fidelidad . A la correción de errores en la cuantificación se
 llama DITHER .También es el responsable de convertir señales de 16BT a 8, 20
 etc. Un buen dither asegura una buena traducción de datos entre resoluciones
 distintas. Por eso se puede trabajar a 20 y 32 bit y a 96Khz y pasar después a
 44 100 a 16 bit para su grabación en CD. Su margen dinámico sera  de 96 dB.
 Existe un tratamiento de correción de errores que interpola matemáticamente
 una muestra entre otras. Cuando un lector de muestras , Grabador enciende una
 luz roja esta corrigiendo. Normalmente no son audibles pero nos indican que algo
 esta fallando.Cabezales sucios o transporte inexacto ( vease un adat ).
  El conversor D / A convierte de nuevo una serie de palabras en impulsos
 eléctricos que reproducen el original .
 La transmisión de datos necesita anchos de banda de varios megahercios.
 Un solo canal de audio necesita 0,75 megabits / seg. Con la llegada de técnicas
 de PCM se pensó en los cabezales helicoidales de video para el audio.
 Primeros videos con PCM que grababan digital en beta.

  La cabeza rotatoria y su velocidad determina el ancho de banda a reproducir.
 Dos sistemas: Cabeza rotatoria con cinta relativamente lenta (barrido helicoidal).
 Sistemas digitales de cartucho ( ADAT  y TASCAM ). No pueden editarse sin
 ayuda de editores electrónicos.
 Cinta de transporte  rápido sobre un cabezal estático ( barrido transversal ).
 Sistemas de grabación de estudios profesionales a modo de los analógicos.
 soporta una edición a corte. ( paso a pistas analógicas. Corte con una
 ligera separación (0,5mm), preferible a montar datos, uno sobre otro.
 pero es buena idea antes copiar en otro lado ).

- Velocidad de cinta 15 , 30 ips. Mas fina que la de los analógicos y mas tiempo de grabación
 sin cambiar de torta. ( mas de 1 hora.). Necesitan un formateo previo ( que se
 debe hacer antes de empezar una sesión.). Esta referencia de tiempo hace que
 los localizadores sean exactos. No hay diafonía entre pistas.
 Los pinchazos puedan programarse (admiten una prueba antes de grabar) y
 podemos anotar las partes de una canción en referencia a un tiempo.
 Entradas y salidas  digitales ( XLR-3 AES / EBU, BNC, SPDIF EN RCA,).
- El pinchazo , ademas de programarse , no deteriora la cinta mas que la acumulación de
 errores del interprete. No hay entre cabeza lectora y grabadora por que el ya realiza un   crosfade entre muestras.
 También se pueden volcar pistas ( bounce ) de uno a otro lado, internamente  y sin    perdidas.
- Los problemas que pueden ocurrir son detectados si realizamos mantenimiento preventivo
 según indique el fabricante. Pero no así son detectable a la simple escucha:
  Si el sistema de arrastre esta desajustado no se notara nada hasta que la cinta
 sea leída por otro aparato. Los sistemas de correción trabajaran al máximo pero
 sera normal algún que otro colapso.
 Otro problema es que se vallan acumulando problemas hasta la aparición de
 “ drop-outs”. A veces es un fallo de la cinta pero por regla general deberíamos
 vigilar las tensiones de la cinta.
  MITSUBISHI . SONY. TASCAM. FOXTES. R-ADAT de ALESIS.
 

Digital a disco duro.

- DISCO metálico recubierto de capa magnética. Brazo mecánico con cabezales
  de lectura / escritura. Actualmente dado el flujo de información que se maneja
  es fácil que tengan varios brazos trabajando a la vez. No existe roce entre
  brazo y disco y no hay desgaste. La grabación no es espiral continua sino
  en bloques llamados sectores. Necesita También de un formateo previo del
  sistema operativo en el que va a trabajar y disposición de los sectores. Los
  datos no se acumulan cuando se borran si no que se sobreescribe la informa
  ción. Dependiendo de la cantidad de datos acumulado, algunos sistemas
  basados en ordenador , pueden recuperar información borrada , pero no
  siempre es el 100 %. Se pueden acumular disco duros en cadenas SCSI
   ( del 0 al 7 ) pero con las nuevos dispositivos fireware podemos encadenar
  mas de 100 unidades.
  La información pasa por un “buffer” en la memoria RAM que organiza y síncro
  niza la señal de reloj interna para dar constante la información en forma de
  corriente continua. El tiempo de acceso a la información es dada en milise-
  gundos. 48Khz a 16bit necesita una transferencia de datos de , por debajo de
  1 Mbit / seg. 60 minutos mono son 360 megas. 1 minuto ST 12 MG. Según
  las pistas a reproducir tendremos menos tiempo. 30m st 2 pistas. 15 = 4
  7,5 = 8 con 360 MG . Obviamente estos datos son superados cada vez mas

  rápido por la industria, siendo frecuente y relativamente barato trabajar con
  6 , 8 , 16 , 18 , 20 , 30  Gigas  ( mil megas ). esto nos da posibilidades para
trabajar como en mutipistas de 24 pistas. También contando con que el sofware lo
admita que el harware pueda con todo y que el ordenador tenga tanta velocidad y
memoria Ram como sea posible. Sistemas profesionales como PRO TOOLS
pueden trabajar con estas premisas y ordenadores potentes de 600 Mhz, 800
Mhz y memorias RAM de 500 mG. Otros sistemas como el RADAR de OTARI
ofrecen la filosofía de un grabador multipista pero a disco duro.

- Ventajas: Sincronismo perfecto ( hasta de muestra ). posibilidad de almacenar un sin numero
  de pistas “virtuales”. Bounceado interno e incluso mezcla interna. Visualización de la
  torma de onda para su procesamiento ( cortar, pegar , sustituir ). Repetición instan-
  anea de trozos ( loops). infinitos puntos de localización automática. Procesado y
  optimización de la dinámica sin perdida de datos (búsqueda del 0 digital. apuntar el
  engaño a lo que esto nos puede inducir. tener el 0 no siempre es tener mas caña).
 Organizar  las canciones o los trozos musicales y probar los resultados instantánea-
 mente. El proceso no es destructivo pudiendo recuperar ( UNDO ) incluso varios
        cambios atrás. Bobinado y rebobinado automáticamente. ( No existen tiempos muertos
 aunque algún técnico me comento que estresaba mas y que esos momentos,
  que en una sesión puede llegar a alcanzar varios minutos, servían para descansar).
  También ofrecen la posibilidad de comprimir / expandir el tiempo ( time strech ) o
 cambiar la  afinación. Genera y lee tiempos de código. Recuperar siempre un estado
 de mezcla de días atrás (si tenemos la precaución de guardar todo lo que hacemos).
  Otro tipo de discos son los ÓPTICOS. Funcionan por luz y son mucho mas
 rápidos y son estraibles. El JAZZ....

               Estudios house. Su incidencia en el mercado de los estudios profesionales.
       Entradas salidas. Limites en comparación. Mesas digitales y controladores.....
    La mezcla interna entre pistas para master.Ventajas y perdida de 2 pistas.
   (+ código+claketa pasar a analógicas o borrar pistas intercruzadas.
 Crear y optimizar pistas.
 El técnico de sonido y programador.
          La herramienta auxiliar para la grabación moderna.
 Conversores. ¿que queremos y a donde vamos?. Ser serios y saber las limitaciones
  reales de cada sistema. Nuevos interfaces.
 El midi y conexionado. Ventajas del midi y desventajas en mezcla. Ayuda para fx.
 El MLAN - FIRWARE - USB - MIDI -  CADENA SCSY.

    Procesadores de señal y su uso en la grabación.

     - De dinámica.
     - De tiempo.
     - Filtros.
     - De tono.

 - Open Ordenador y visualización con demo.

    FX.  REFENCIA KARMA.
 

 - Simulador de ampli
 - Compresor . Mono y St.
 - Limitador . Mono y St
 - Limitador multibanda
 - ST Gate.
 - Overdrive
 -  WA WA . Auto y triger. Lfo. ( low filter oscilator )
 - Paramétrico EQ. 4 , 6 , 7 ....
 - Random filter . Filtro.
 - Excitador.
 - Sub oscilador de Lf.
 - Generador de sub-armonicos.
 - Talking modulador ( A E I O U ).
 - Decimator . Simulador de aliasing.
 - Simulador de valvulas
 - Simulador de discos vinilo.
 -  Chorus
 - Harmonic chorus
 - Multitap delay
 - Ensamble
 - Flanger . Random. triguer...
 - Phaser.
 - Vibrato
 - Resonator
 - Doppler
 - Scratch
 - Tremolo
 - Auto Panoramico.
 - Ring modulator . Modulación de anillo.
 - Detune
 - Auto Pich.
 - Pich shifter
 - Rotary speaker.
 - Early reflections.
 - Auto reverse
 - L C R delay
 - Cross delay.
 - Multi Tap Delay (tiempo). modulación delay (afinación). Dinamic delay (volumen).Autopan
   delay  (panorama ). BPM (relog ).Secuence delay.
 - Rever: Rom, Hall, Stadio, Plate (Hª), Brillante.