El ESTUDIO DE GRABACIÓN

El Estudio de sonido profesional
El estudio casero
El estudio como instrumento
El estudio de programación

El Estudio de sonido profesional.
        Un estudio profesional tiene un objetivo empresarial. Pose infraestructura de empresa y  sus inversiones son grandes ( algunos de varios cientos de millones ).
    Suelen ser varios socios, entre el manager, que busca futuros clientes, el técnico de mantemiento y de sonido, secretaria. etc etc.
    Ahora están de moda los estudios rurales, afincados en parajes naturales estratégicos, alejados de la presión de la ciudad. Suele contar con otros servicios
    de hostelería, para albergar y dar de comer a los artistas que pueden permitirselo.

El estudio casero.
        Suele estar en una casa y su propietario hace las funciones de técnico y productor. Ocupa menos espacio y las inversiones estan sujetas
    a la perspectiva economica de su dueño. Se suele maquetar, o adelantar trabajo de programación en el para luego pasar a un estudio profesional.
    Con el advenimiento de las nuevas tecnologías y los ordenadores, los estudios "Home" proliferan como hongos, pero sus niveles de calidad
    distan, por lo general, de ser profesionales. Todo el mundo cree ahora que puede sacar el mismo resultado en su casa con un PC de 1000 €
      que en el estudio de 90€ la hora. ¡¡ Nadie dá duros a peseta !!.

El estudio como instrumento.
        Casi todos los productores-músicos que trabajan con electrónica, tienen un concepto creativo respecto a un estudio.
    Partiendo de sus "Home estudio" el resultado se elabora como un todo compacto, donde composición y grabación se superponen a medida que
    se avanza en el resultado final. Una mezcla extraña entre técnico y compositor que utilizan todo el potencial que hay a su alcance para obtener
    unos resultados, a veces, totalmente desafiantes y vanguardistan, en donde todos salimos ganando al avanzar con sus logros.
         Gran parte de nuestra cultura sónica actual se ha elaborado en la mente de estos maestros y han pasado  a la posteridad como iconos del pop.
        Brian Eno, Jean-Michel Jarre, Alan Parsons.....

El estudio de programación

            El estudio de programación es casi un complemento de un gran estudio. Alli se programan baterias, sonidos de los sintes, se secuencia,
        se cuantiza, se disparan triguer, o se samplea material para su futuro uso. Aunque algunos tambien pueden grabar audio, por lo general solo gestionan
        datos MIDI para el uso en una produción posterior. Su inversión no son los procesadores sino la materia misma que genera sonido.
        Tampoco tiene que ser una gran estudio. Con un ordenador, interface MIDI, y unos cuantos buenos cacharros, se obtiene lo necesario para dar servicio
        al estudio. Por lo general tiene mas que ver con el arreglista y el compositor que con el técnico de sonido, si bien este debe saber resolver las incidencias
        que se planteen, de cara a su volcado posterior a pistas.
             Un híbrido interesante es un estudio basado en Pro Tools, donde grabación y programación van juntas. No toda la programación tiene que ver con el
        MIDI. Retocar pistas, afinarlas, sincronizarlas, cortarlas ..... también es parte de la labor del programador.
 


- Presentaciones y valoración de supuestos.




 Primer contacto con el estudio. Elementos e identificación. Personal.

        - Las salas: De control y Grabación. Anéxos.
        - La mesa
        - Conexionado y pach panel.
        - El grabador
        - Ajuste de equipos
        - Planig de Grabación
        - Elementos necesarios para la Grabación.
        - Instrumentación
        - Microfonía
        - Accesorios
        - Harware y  Sofware. Síntes. Alquileres.
 

- Presentaciones.
         Testigo del cambio tecnológico. Primeras grabaciones. Sámpler de 8bit.
          DS-3 GRIN GATE + APLE 2 TRAK
          Los sueños cumplidos. El vértigo del horizonte. Los productores y los técnicos.
          Los artistas..... El paso del tiempo. Nada es eterno.
          El estudio casero y la tecnología. Nuevas formas de Grabación. El universo en tus manos.

-  Lo físico hardware y software y lo síquico. Relaciones personales

        HISTORIA

 - Fonógrafo de Edison y Gramófono de Berliner.
 - discos de pizarra . 4 minutos máximo. No edicción. Instrumentos sonoros por
      otros ( bass por tuba ). Solistas vocales y bandas pequeñas. Micrófonos.
 - Grabación electrica de los años 30 y 40. de mesa a corte. Los Rhythm and  Blues
      y la carretera. Hoolywood. New york..... Mono. Magnetofones de hilo.
 - Magnetofones de cinta de papel con oxido al plástico.
 - Años 50. El rock and roll y la industria. Lp de micro surco.Mejor respuesta en
      frecuencias. 25 minutos por cara 75 RPM. llega el estereo.
 - Años 60 y los Beatles. asentamiento de la industria. 45 rpm y 35 rpm. Surco y ancho
      de banda. Las pistas 4. 8 . 16..... técnicas de corte y ping pon...... Mas canales.
 - Años 80 CD digital. Multipistas y efectos de sonido..... Midi .... Sofware y Harware...
 
 

-  Repaso a los supuestos


 - El decibelio dB. relación de amplitud entre dos señales. de 0 dB a 140 dB.
        umbral de dolor. +4 . -10. niveles de salida en dB
 - Potencia acústica en Vatios V.
 - Presión sonora es la potencia recibida por un receptor u objeto. SPL (sound presure
      level). Curvas ponderadas.  Tipo A sensibilidad del oído humano. Mas de
      55 fonos ponderación B y encima de 85 fonos ponderación C (acústica industrial ).
 


 - Cables DIN . Tres activos 4, 2, 5. Comprobadores de  señal. Errores.
 - IN, AUT, THRU. Conexión. Sistemas en cadena y en estrella.
 - MIDI a CV. Analógicos.
 - Sincros para  grabar, retomar, secuenciar, arreglar, recomponer, mezclar.
      Triguer y disparos de muestras. Afinando, Recolocando estructuras,
      Cuantizando os tiempos. Disparando pk y baterías. Pistas virtuales. cambios de programas fx.
      rentabilizando las posibilidades con pocos medios.
 - El FSK. (96)
 - El SMPTE. 30fps. non drop, 25 y 24.  A 30 mas tiempo para pinchar.
 - La figura del programador. Todo instrumentista puede beneficiarse del MIDI.
 - Nuevos dispositivos nuevas necesidades de implementación. El MLAN. USB . FIREWARE....
 


 -  Sonorización de micros  Microfonía. técnicas de recogida de señal. Phantom
 - *Cableado  RCA-YACK-CANON-MINIYACK-SPDIF-COAXIAL-ÓPTICO.
 - Lineas e interconexiones. Transformadores. Amplificadores. Bafles.
 - Equipo externo. Eq. Compresores. Eco y Revers. Multiefectos. Desplazadores tonales.

El estudio:

                Lugar sagrado. La magia de la composición. El clima apropiado
                Primer contacto. Sala de grabación. Encendido. Cajas eléctricas. Salas auxiliares. Ayudante. El baño...
                    Cableado. Pach. Sala de cables. La mesa. El grabador. Equipo auxiliar
                                                            Ordenador postproducción
                                                            Procesadores de señal
                                                            Micros
                                                            Soldador ....
                                                            Empresa de alquileres. tlf...
                    Instrumentación del estudio y posibilidades propias. El pach de la sala de grabación.
                    Cajas de inyección......El midi....Sistemas complejos. Redes, trhu box.... Sintes: analógicos digitales y
                    virtuales (fm,am,...modelado físico, samplers)
                    Acústica de las salas de grabación. Pantallas acústicas, separadores, cortinas.........
                    Posición de sala de mezclas. Luz natural, luz artificial. El sofá, mesa revistas.....
                    Las escuchas y amplificación. Monitores cercanos y full range. Propiedades.....
                    Papel y lápiz. Hojas de sesión. Hojas de parte. Fotocopias de canción etc, etc, etc.
                    Sala de espera o juegos. Cafetería, nevera......El bar.

              Encendido del sistema y testado. La mesa, canales. Ruidos, faders, envíos, altavoces amplificadores.
              Potencia. Escucha de tus cd. dependiendo del grupo a grabar. Toma de situación acústica.
              Test del grabador analógico y digital. El ordenador. Ajustes. Analizadores de espectro, pistas, ebu....
              Personalizándolo. El orden de entrada y salida. Sesión partida. Sesión full time. Descansos. Hotel
              comida. Todo a mano y en su sitio, el orden.
              Pensar en la próxima sesión. Dejar todo como estaba para  el siguiente turno....Compañeros.
              Partiendo de cero . Montaje de un estudio. Mínimos (micros, mesa, monitores, soportes....). Cables y
              conexión. Ajuste equipo. Alquiler...

El estudio: Lugar sagrado.

- Síntes: analógicos digitales y virtuales (fm, am,...modelado físico, sámplers)

- Acústica de las salas de grabación. De salas brillantes y mates. Pantallas acústicas, separadores, cortinas.........
             Posición de sala de mezclas. Luz natural, luz artificial. El sofá, mesa revistas.....

- Las escuchas y amplificación. Monitores cercanos y full range. Propiedades.....
             Papel y lápiz. Hojas de sesión. Hojas de parte. Fotocopias de canción etc, etc, etc.
             Sala de espera o juegos. Cafetería, nevera......El bar.
             Encendido del sistema y testado. La mesa, canales. Ruidos, faders, envíos, altavoces
             amplificadores.Potencia. Escucha de tus cd. dependiendo del grupo a grabar.

- Toma de situación acústica.
             Test del grabador analógico y digital. El ordenador.
              Ajustes. Analizadores de espectro, pistas, ebu....
             Personalizándolo. El orden de entrada y salida. Sesión partida. Sesión full time.
             Descansos. Hotel comida. Todo a mano y en su sitio, el orden.
             Pensar en la próxima  sesión. Dejar todo como estaba para el siguiente turno....Compañeros.
             Partiendo de cero . Montaje de un estudio.

- Mínimos (micros, mesa, monitores, soportes....). Cables y conexión. Ajuste equipo. Alquiler...
 
 

Grabación y reprodución.
    -Analógicos
     - Principios
     - Histéresis
     - Polarización (bias).
     - Soportes magnéticos. Características.
     - Diafonía.
     - Relación señal ruido.
     - Sistemas mecánicos: Lloro y fluctuaciones. Revisiónes.
     - Técnicas y ordenación de pistas. Pinchazos.
 
 

- Principios de grabación magnética.

 
 Se define como el proceso mediante el cual una onda eléctrica que representa una señal
 acústica es convertida en una señal de intermodulación sobre un medio físico que
 puede ser almacenado y transportado.
 El patrón debe ser análogo al original si lo analizamos en profundidad. la señal es física
 y  temporalmente continua. Mientras que en digital es una muestra discreta y almace-
 nada en forma de datos binarios.
-Analógicos
- La cinta es una lamina delgada de plástico con una capa de revestimiento capaz de retener un flujo magnético.
    ( oxido gamma-férrico es el mas común.)

- BASF como primer introducctor de cintas. “ ferro-cromo”.

- Años 80 cintas de metal puro . Mejor respuesta en frecuencias y distorsión. Necesitan un
     cabezal especial que no se magnetizara antes que la cinta. Ahora son ideales para
     formatos digitales. DAT y Videocámaras.

- CIntas estándar . 50Micras de espesor. 33 minutos de grabación a 15 ips. ( 7 1/2 radio y
     30 ips profesional ). Bobinas de 25 cm de diametro. De 1/2 pulgada , 1 y  2 de ancho
     para multipistas y de 10 pulgadas para estudio (25 cm).

- Una corriente eléctrica que pasa por un hilo conductor genera un campo magnético.
     la cabeza grabadora lleva un entrehierro de material no magnético (reluctancia) que
     magnetiza la cinta. La cabeza añade un flujo de señal senoidal entre 100 y 200 Khz
     para polarizar la cinta ( bias). Cada tipo de cinta necesita un nivel de Bias distinto.
     esquema pag 164  introducción grabación

- Antes de grabar de aplica una pre-ecualización para que el flujo siga una curva estándar
     de respuesta de frecuencia. Hay varios modelos de curvas para diferente velocidades de cinta.

- La cabeza reproductora lee la cinta magnetizada. Aplica una preamplificación, reajusta la
     Eq aplicada en la grabación y lo manda al amplificador de salida.

- El orden de cabezales es: borrado, Grabación y  Reproducción.

- A mayor velocidad de arrastre de cinta mayor sera la longitud de onda grabada y reproducirá
    mejor las Fr altas y  Bajas. Estas se disponen en las capas altas de la cinta y las
     bajas tienden a ocupar el ancho de la cinta en contacto con la cabeza.

- Las constantes de tiempo 3180 µs. fue propuesto por el estándar americano NAB
     y sigue vigente. Por eso cintas de tipo 120 µs son mas ruidosas que las de 70µs.

- A mayor amplitud de polarización ( Bias) la señal de audio queda mas profundamente
     grabada. Cintas de alta coercitividad necesitan mas flujo de polarización que la de
     baja pero estas tienden a tener un menor “ efecto-copia”. Cuando se almacena la cinta
     se hace al reves para evitar los preecos. Por eso el ajuste del Bias es fundamental en
     el mantenimiento del magnetofon.

 Tipos : I - ferricas  II - cromo CrO2   III - ferro-cromo  IV - metal.

- En las bobinas de 1/2 y 2 pulgadas se suelen identificar con cinta inerte blanca para
     e vitar colas y señalar los cortes y roja al final donde  se pueden escribir datos de
     identificación.

- Los magnetofones de estudio multipistas son robustos y pensados para largas horas de  trabajo.

- Impedancias de trabajo , mínimo 10 k* en entrada y 600 k* salida.

- Debe llevar conectores para el trabajo remoto. Lugar refrigerado y seco.

- Incorpora reductores de ruido y todos los controles de niveles in aut.
     asi como polarización y Eq. en placas. y solo se accede a ellos por
     medio de destornilladores muy finos, evitando asi desajustes erróneos.

- Tiene la posibilidad de trabajar con pistas sincrónas o asincrónas ( diferéncia
    de cabezales entre repro y grabadora. Por eso al pinchar y
     despinchar una pista debemos trabajar en sincróno, aunque los nuevos
     llevan ambas cabezas en el mismo sitio, y en repro en asincróno.

- Posibilidad de trabajo a 15 y a 30 ips. pero se prefiere velocidad alta.
     cuando se pincha muchas veces o se pasa por un mismo trozo
     empezamos a perder magnetización que se transforma en perdida de
     agudos que luego tendremos que compensar en mezcla. Muchos
     pinchazos dificultan y pierden la referencia acumulando errores.
     solo los digitales tienen pinchazo a muestra sin perdida ni deterioro.
     Aparte de la perdida de referencia del contador que , por los
     motores de arrastre y frenado, se van moviendo.

- Salidas a +4db. Conectores canon. Pruebas de in aut 1Khz a 0 dB. (cd de ajuste).
    Comprobación en mesa y en magneto pista a pista y canal
     a canal para localización de errores y ajuste. 24 pistas son 168
     ajustes diferentes, por lo que lleva su tiempo.

- Configuraciones en bloques de 2- 4-  8- 16- 24-  32 (digitales) - 48.

- Buscar el equilibrio entre el ruido de fondo y el nivel de saturación para medir desde
     mesa cuáles son los niveles optimos. Nivel de referencia en mesa a 1khz
     en 0db debe corresponder aproximadamente a +4 ppm (picómetro) y -4 vu.
     (vúmetro). Aunque hoy en día las cintas y los equipos aguanten posiblemente
     picos 4 y 6 db de mas.

- Cintas de prueba o cd para la medición de señal y picos en varias frecuencias. Ajustes
     del acimut etc....

- Conservación y mantenimiento. Comprobar el desgaste de los rodillos. los cabezales.
    el acimut. Limpieza de cabezales y rodillos con alcohol isopropílico y algodón.
   (ver el oxido que queda en el algodón).
     Desmagnetizar cabezales por uso. (zumbido, ruido de fondo). Electroiman
     de CA capaz de corregir los defectos. No encender cerca del grabador ni
     de cintas grabadas u objetos propensos a magnetizarse (marcapasos). Pasar
     lento en dirección de la cinta.

         AJUSTES

- De los sistemas de arrastre. Estos determinan el funcionamiento justo del proceso
      eléctrico.Por eso debemos comprobar primero.

- Motor de bobina de arranque y motor receptor

- Guías de las cintas. Bloque de cabezales. Cabestrante. Rodillo de presión.

- Al arrastre rápido la cinta se separa de los cabezales. Ver que se mantiene
      la tensión en bobinado y rebobinado. Si hacemos esto con las cabezas
      de lectura activas podemos dañar los altavoces por la frecuencia alta

      que podemos generar. Solo lo haremos para localizar puntos en la canción.
- Contadores o tacómetros para saber localización de cinta. Estas deben
      permanecer mas o menos estables en los avances y retrocesos, sino
      los frenos están gastados (se genera mucha potencia al arrastre rápido
      de una bobina de 2 pulgadas.). Detectar el lloro y la fluctuación en una
      cinta es a veces cuestión de oído. Sutiles muestras al principio. pag 182.

- Calibrar el reproductor. 1khz y luego 31,5 hz- 63-125-250-500-2khz-4-8-16khz. Los
      desajustes suelen estar en las altas frecuencias.
      diafonía entre pistas = cabezales desgastados. Mejora en las fr altas =

- Calibrar el grabador. La experiencia de haberlo visto hacer antes. Si no se esta
      seguro no hacerlo. Puede ser peor el remedio que la enfermedad.
      *Primero el Bias.10khz 10dB debajo del referencial. se va subiendo poco a
          poco hasta que empiece a decrecer de nuevo.Cuando baje después del pico
          unos dB (sobrepolarización) es el punto.
      *Luego el azimut (orientación del entrehierro respecto a la cinta).
      *En altura. (cabeza coincide con pista).
      *En tangencia (centro del cabezal = a centro de cinta).
      *Y Cenit (ni hacia delante ni hacia atrás).Pag 179

- Si la cinta va a viajar o se mezcla en otro magneto debemos grabar tonos de referencia a
      varias frecuencias para el ajuste técnico al principio de la cinta. Tonos puros.
      y apuntar estos valores para que se igualen en el otro estudio

- Histéresis (umbral de saturación, flujo).

-  Relación señal ruido. Preénfasis.(dolby. B. C. A.  SR. Dbx. telecom c4). Puertas de
      ruido (umbral de cierre mas bajo que de apertura . A esto también se le llama
      Histéresis), y eliminación digital de la banda de ruido.

-  Analógico. Pistas extremas. Claketa y códigos. Creación de claketas de la nada.
     precódigos y post-códigos. Triguer creando la song. Apuntar Time de claketa para los
     delays en la hoja de pista.
     Orden de grabaciones y pistas en mesa.
     La base y  referencias. Voz o melodia.

- Los pinchazos. Conceptos musicales. Frases a pinchar. Instrumentos mas fáciles y mas
     complicados. La voz . Tendencia a perder los finales S y  L. Vocales largas y sostenidas.
    Sin vibrato. Las T, P , K buenas para pinchar . El error a veces soluciona el problema.
    M, N, B, J, L, malos sitios. R mas o menos.
      Reglas de juego-productor. Velocidades de cinta y  posibilidades de repetir.
     La cuenta atrás de los agudos.... La maquina. Diferencias de señal visual entre el
    magnetofón y la mesa. Niveles de tolerancia.
     Cintas y tiempo de grabación. Reciclaje....

-   El corte cuchilla. El máster y trocitos.
 
 

  EL ORDEN DE GRABACIÓN  Y CUIDADOS.

- Pista de código. pista de claketa. pista de referencias. Por efecto de diafonía no juntar pistas
     con volumenes altos o frecuencias altas ( hh , códigos de síncro etc).

- Batería y bajos . La base y voz de referencia ( no descuidarla si se puede. A veces
     algunas tomas son validas por la despreocupación con las que se cantaron o la
     frescura que tienen). Relación de pistas en 24. Cuando 24 son pocas. Queremos mas.

- Pre producciónes. Maquetas y previos. La composición en el estudio. Los grandes presu-
     puestos. Dinámica de grabación. A la caza de las ideas y grandes momentos.
     Las casualidades geniales. Los virtuosos. Las peticiones desproporcionadas:
     “ quiero sonar como nirvana” ,“ Potente como una orquesta con mi teclado de
     100 mil pelas”, “ La voz de sinatra o de rocio”. La pura y cruda realidad.
     ¿como se hace?. CD.
     Cuando las pistas se llenan y quedan mas cosas: Auxiliares sincronizados. buscando
     huecos . Asistencia en mezcla con midi. Secuenciadores..
 


 - Digitales.

     - De cinta abierta.
     - De cartucho. ADAT y TASCAM.
     - Por Sofware. Ordenadores.
     - Convertidores y Bits.
     - Refuerzos de pistas. Equipos sincronizados.
     - Acumulación de material. Ordenación en canales de mesa y preparación para la mezcla
     - Procesadores de señal y su uso en la grabación.
     - De dinámica.
     - De tiempo.
     - Filtros.
 
 

         GRABADORES DIGITALES

- Codificación de un señal analógica en información digital en un soporte físico y lineal.

- Mas dinámica. Mas tolerancia en pistas defectuosas ( todo se simplifica a estado 0 y 1 ) sin
     importar el estado de la cinta siempre y cuando soporte los datos binarios. Reproduce
     fielmente la señal sin deterioro por el roce de cabezales. Estable en velocidad.

- Cadena : Señal analógica-conversión A / D. - codificación - grabación - transmisión -
     decodificador - conversor D / A.- salida a monitor.
 

- Breve Introducción al digital:
- Para reproducir una señal es necesario tomar  muchas muestras  (44 100). Dependiendo
     de la cantidad de bit (frase de muestreo) la información puede alcanzar
     mas parecido con la señal original. Al ser leídas (44 100 muestras  / seg) forman
     continuo como en las películas. ( de 24 fr a 36 nuevo formato o como en tv de
     365 lineas al nuevo. mas realismo, mas nitidez). Se necesitan al menos dos
     muestras pos ciclo. Cuando el resultado no es parecido al origen se llama
     ALIASING . Para evitar esto se toma el doble del valor de audición (20Khz 44100)
     y aplicando filtros antialiasing que eliminen componentes que estén encima de la
     mitad de la frecuencia de muestreo.
     Tras el muestreo se procede a la cuantificación en binario de la señal. Estado de
     0  1   +  -  ....  Con una frase de 4 dígitos se pueden alcanzar 16 valores distintos.
     (16 canales del midi ). Frase totalmente insuficiente para dibujar una onda
     sin distorsionar sus limites. El cd permite 216= 65 536 intervalos de cuantificación.
     (16 bit). A mas bit mas fidelidad . A la correción de errores en la cuantificación se
     llama DITHER .También es el responsable de convertir señales de 16BT a 8, 20
     etc. Un buen dither asegura una buena traducción de datos entre resoluciones
     distintas. Por eso se puede trabajar a 20 y 32 bit y a 96Khz y pasar después a
     44 100 a 16 bit para su grabación en CD. Su margen dinámico sera  de 96 dB.
     Existe un tratamiento de correción de errores que interpola matemáticamente
     una muestra entre otras. Cuando un lector de muestras , Grabador enciende una
     luz roja esta corrigiendo. Normalmente no son audibles pero nos indican que algo
     esta fallando.Cabezales sucios o transporte inexacto ( vease un adat ).
      El conversor D / A convierte de nuevo una serie de palabras en impulsos
     eléctricos que reproducen el original .
     La transmisión de datos necesita anchos de banda de varios megahercios.
     Un solo canal de audio necesita 0,75 megabits / seg. Con la llegada de técnicas
     de PCM se pensó en los cabezales helicoidales de video para el audio.
     Primeros videos con PCM que grababan digital en beta.

      La cabeza rotatoria y su velocidad determina el ancho de banda a reproducir.
     Dos sistemas: Cabeza rotatoria con cinta relativamente lenta (barrido helicoidal).
     Sistemas digitales de cartucho ( ADAT  y TASCAM ). No pueden editarse sin
     ayuda de editores electrónicos.
     Cinta de transporte  rápido sobre un cabezal estático ( barrido transversal ).
     Sistemas de grabación de estudios profesionales a modo de los analógicos.
     soporta una edición a corte. ( paso a pistas analógicas. Corte con una
     ligera separación (0,5mm), preferible a montar datos, uno sobre otro.
     pero es buena idea antes copiar en otro lado ).

- Velocidad de cinta 15 , 30 ips. Mas fina que la de los analógicos y mas tiempo de grabación
     sin cambiar de torta. ( mas de 1 hora.). Necesitan un formateo previo ( que se
     debe hacer antes de empezar una sesión.). Esta referencia de tiempo hace que
     los localizadores sean exactos. No hay diafonía entre pistas.
     Los pinchazos puedan programarse (admiten una prueba antes de grabar) y
     podemos anotar las partes de una canción en referencia a un tiempo.
     Entradas y salidas  digitales ( XLR-3 AES / EBU, BNC, SPDIF EN RCA,).

- El pinchazo , ademas de programarse , no deteriora la cinta mas que la acumulación de
     errores del interprete. No hay entre cabeza lectora y grabadora por que el ya realiza un   crosfade entre muestras.
     También se pueden volcar pistas ( bounce ) de uno a otro lado, internamente  y sin    perdidas.

- Los problemas que pueden ocurrir son detectados si realizamos mantenimiento preventivo
     según indique el fabricante. Pero no así son detectable a la simple escucha:
      Si el sistema de arrastre esta desajustado no se notara nada hasta que la cinta
     sea leída por otro aparato. Los sistemas de correción trabajaran al máximo pero
     sera normal algún que otro colapso.
     Otro problema es que se vallan acumulando problemas hasta la aparición de
     “ drop-outs”. A veces es un fallo de la cinta pero por regla general deberíamos
     vigilar las tensiones de la cinta.
    MITSUBISHI . SONY. TASCAM. FOXTES. R-ADAT de ALESIS.
 

 
-  Digital a disco duro.


- DISCO metálico recubierto de capa magnética. Brazo mecánico con cabezales
      de lectura / escritura. Actualmente dado el flujo de información que se maneja
      es fácil que tengan varios brazos trabajando a la vez. No existe roce entre
      brazo y disco y no hay desgaste. La grabación no es espiral continua sino
      en bloques llamados sectores. Necesita También de un formateo previo del
      sistema operativo en el que va a trabajar y disposición de los sectores. Los
      datos no se acumulan cuando se borran si no que se sobreescribe la información.
      Dependiendo de la cantidad de datos acumulado, algunos sistemas
      basados en ordenador , pueden recuperar información borrada , pero no
      siempre es el 100 %. Se pueden acumular disco duros en cadenas SCSI
       ( del 0 al 7 ) pero con las nuevos dispositivos fireware podemos encadenar
      mas de 100 unidades.
      La información pasa por un “buffer” en la memoria RAM que organiza y síncroniza
      la señal de reloj interna para dar constante la información en forma de
      corriente continua. El tiempo de acceso a la información es dada en milise-
      gundos. 48Khz a 16bit necesita una transferencia de datos de , por debajo de
      1 Mbit / seg. 60 minutos mono son 360 megas. 1 minuto ST 12 MG. Según
      las pistas a reproducir tendremos menos tiempo. 30m st 2 pistas. 15 = 4
      7,5 = 8 con 360 MG . Obviamente estos datos son superados cada vez mas
      rápido por la industria, siendo frecuente y relativamente barato trabajar con
      6 , 8 , 16 , 18 , 20 , 30  Gigas  ( mil megas ). esto nos da posibilidades para
    trabajar como en mutipistas de 24 pistas. También contando con que el sofware lo
    admita que el harware pueda con todo y que el ordenador tenga tanta velocidad y
    memoria Ram como sea posible. Sistemas profesionales como PRO TOOLS
    pueden trabajar con estas premisas y ordenadores potentes de 600 Mhz, 800Mhz
    y memorias RAM de 500 mG. Otros sistemas como el RADAR de OTARI
    ofrecen la filosofía de un grabador multipista pero a disco duro.

- Ventajas: Sincronismo perfecto ( hasta de muestra ). posibilidad de almacenar un sin numero
      de pistas “virtuales”. Bounceado interno e incluso mezcla interna. Visualización de la
      torma de onda para su procesamiento ( cortar, pegar , sustituir ). Repetición instananea
      de trozos ( loops). infinitos puntos de localización automática. Procesado y
      optimización de la dinámica sin perdida de datos (búsqueda del 0 digital. apuntar el
      engaño a lo que esto nos puede inducir. tener el 0 no siempre es tener mas caña).
     Organizar  las canciones o los trozos musicales y probar los resultados instantáneamente.
     El proceso no es destructivo pudiendo recuperar ( UNDO ) incluso varios
     cambios atrás. Bobinado y rebobinado automáticamente. ( No existen tiempos muertos
     aunque algún técnico me comento que estresaba mas y que esos momentos,
      que en una sesión puede llegar a alcanzar varios minutos, servían para descansar).
      También ofrecen la posibilidad de comprimir / expandir el tiempo ( time strech ) o
     cambiar la  afinación. Genera y lee tiempos de código. Recuperar siempre un estado
     de mezcla de días atrás (si tenemos la precaución de guardar todo lo que hacemos).
      Otro tipo de discos son los ÓPTICOS. Funcionan por luz y son mucho mas
     rápidos y son estraibles. El JAZZ....
 

 
 Internet y el futuro. El estudio casero. Software y hardware. PC y MAC.

 

 Internet y el futuro. Redes globales. Sistemas en red y estudios conectados.
 Las actualizaciones. Dudas. Direcciones.
 Jerga informática y demás.

   El estudio casero. Normas, mínimos y realidades. El pc y el mac. Software......
        (cubase VST. pro tools. sound forge. sadie ,wavelab....) Enseñar las tripas de un ordenador.
         El orden en los discos duros. Carpetas y nombres. acumulación de información.
         Formateo. fragmentación y desfragmentación del disco. El HD madre y los satélites.
         Programas y carpetas de trabajo. Sistemas de almacenamiento. DAT de datos
         Copias de seguridad ( el ordenador es el mas propenso a colgarse cuando mas lo
         necesitas. No fiarse nunca. La ley de Murfy se encarna en él.). CD ROM de datos
         el DVD ROM.

Tarjetas de sonido...  Diferencias de buenas y baratas. todas hacen lo mismo pero todas
     trabajan distinto. Los conversores. No se dán duros a peseta. Abaratamiento de costes.
     Prestaciónes de las tarjetas: Desde solo convertir señal a todo un estudio virtual.