El ESTUDIO DE GRABACIÓN
El Estudio de sonido profesional
El estudio casero
El estudio como instrumento
El estudio de programación
El Estudio de sonido profesional.
Un estudio profesional tiene un objetivo empresarial.
Pose infraestructura de empresa y sus inversiones son grandes ( algunos
de varios cientos de millones ).
Suelen ser varios
socios, entre el manager, que busca futuros clientes, el técnico
de mantemiento y de sonido, secretaria. etc etc.
Ahora están
de moda los estudios rurales, afincados en parajes naturales estratégicos,
alejados de la presión de la ciudad. Suele contar con otros servicios
de hostelería,
para albergar y dar de comer a los artistas que pueden permitirselo.
El estudio casero.
Suele estar en una casa y su propietario hace
las funciones de técnico y productor. Ocupa menos espacio y las
inversiones estan sujetas
a la perspectiva
economica de su dueño. Se suele maquetar, o adelantar trabajo de
programación en el para luego pasar a un estudio profesional.
Con el advenimiento
de las nuevas tecnologías y los ordenadores, los estudios "Home"
proliferan como hongos, pero sus niveles de calidad
distan, por
lo general, de ser profesionales. Todo el mundo cree ahora que puede sacar
el mismo resultado en su casa con un PC de 1000 €
que en el estudio de 90€ la hora. ¡¡ Nadie dá duros
a peseta !!.
El estudio como instrumento.
Casi todos los productores-músicos
que trabajan con electrónica, tienen un concepto creativo respecto
a un estudio.
Partiendo de
sus "Home estudio" el resultado se elabora como un todo compacto, donde
composición y grabación se superponen a medida que
se avanza en
el resultado final. Una mezcla extraña entre técnico y compositor
que utilizan todo el potencial que hay a su alcance para obtener
unos resultados,
a veces, totalmente desafiantes y vanguardistan, en donde todos salimos
ganando al avanzar con sus logros.
Gran parte de nuestra cultura sónica actual se ha elaborado en la
mente de estos maestros y han pasado a la posteridad como iconos
del pop.
Brian Eno, Jean-Michel Jarre, Alan Parsons.....
El estudio de programación
El estudio de programación es casi
un complemento de un gran estudio. Alli se programan baterias, sonidos
de los sintes, se secuencia,
se cuantiza, se disparan triguer, o se samplea material para su futuro
uso. Aunque algunos tambien pueden grabar audio, por lo general solo gestionan
datos MIDI para el uso en una produción posterior. Su inversión
no son los procesadores sino la materia misma que genera sonido.
Tampoco tiene que ser una gran estudio. Con un ordenador, interface MIDI,
y unos cuantos buenos cacharros, se obtiene lo necesario para dar servicio
al estudio. Por lo general tiene mas que ver con el arreglista y el compositor
que con el técnico de sonido, si bien este debe saber resolver las
incidencias
que se planteen, de cara a su volcado posterior a pistas.
Un híbrido interesante es un estudio basado en Pro Tools, donde
grabación y programación van juntas. No toda la programación
tiene que ver con el
MIDI. Retocar pistas, afinarlas, sincronizarlas, cortarlas ..... también
es parte de la labor del programador.
- Presentaciones y valoración de supuestos.
Primer contacto con el estudio. Elementos e identificación. Personal.
- Las salas: De control y
Grabación. Anéxos.
- La mesa
- Conexionado y pach panel.
- El grabador
- Ajuste de equipos
- Planig de Grabación
- Elementos necesarios para
la Grabación.
- Instrumentación
- Microfonía
- Accesorios
- Harware y Sofware.
Síntes. Alquileres.
- Presentaciones.
Testigo del cambio
tecnológico. Primeras grabaciones. Sámpler de 8bit.
DS-3 GRIN GATE
+ APLE 2 TRAK
Los sueños
cumplidos. El vértigo del horizonte. Los productores y los técnicos.
Los artistas.....
El paso del tiempo. Nada es eterno.
El estudio casero
y la tecnología. Nuevas formas de Grabación. El universo
en tus manos.
- Lo físico hardware y software y lo síquico. Relaciones personales
HISTORIA
- Repaso a los supuestos
- El decibelio dB. relación de amplitud entre dos señales.
de 0 dB a 140 dB.
umbral de dolor. +4 . -10.
niveles de salida en dB
- Potencia acústica en Vatios V.
- Presión sonora es la potencia recibida por un receptor
u objeto. SPL (sound presure
level). Curvas ponderadas. Tipo
A sensibilidad del oído humano. Mas de
55 fonos ponderación B y encima
de 85 fonos ponderación C (acústica industrial ).
- Cables DIN . Tres activos 4, 2, 5. Comprobadores de
señal. Errores.
- IN, AUT, THRU. Conexión. Sistemas en cadena y en estrella.
- MIDI a CV. Analógicos.
- Sincros para grabar, retomar, secuenciar, arreglar, recomponer,
mezclar.
Triguer y disparos de muestras. Afinando,
Recolocando estructuras,
Cuantizando os tiempos. Disparando pk
y baterías. Pistas virtuales. cambios de programas fx.
rentabilizando las posibilidades con
pocos medios.
- El FSK. (96)
- El SMPTE. 30fps. non drop, 25 y 24. A 30 mas tiempo para
pinchar.
- La figura del programador. Todo instrumentista puede beneficiarse
del MIDI.
- Nuevos dispositivos nuevas necesidades de implementación.
El MLAN. USB . FIREWARE....
- Sonorización de micros Microfonía.
técnicas de recogida de señal. Phantom
- *Cableado RCA-YACK-CANON-MINIYACK-SPDIF-COAXIAL-ÓPTICO.
- Lineas e interconexiones. Transformadores. Amplificadores.
Bafles.
- Equipo externo. Eq. Compresores. Eco y Revers. Multiefectos.
Desplazadores tonales.
El estudio:
Lugar sagrado. La magia de la composición. El clima apropiado
Primer contacto. Sala de grabación. Encendido. Cajas eléctricas.
Salas auxiliares. Ayudante. El baño...
Cableado. Pach. Sala de cables. La mesa. El grabador. Equipo auxiliar
Ordenador postproducción
Procesadores de señal
Micros
Soldador ....
Empresa de alquileres. tlf...
Instrumentación del estudio y posibilidades propias. El pach de
la sala de grabación.
Cajas de inyección......El midi....Sistemas complejos. Redes, trhu
box.... Sintes: analógicos digitales y
virtuales (fm,am,...modelado físico, samplers)
Acústica de las salas de grabación. Pantallas acústicas,
separadores, cortinas.........
Posición de sala de mezclas. Luz natural, luz artificial. El sofá,
mesa revistas.....
Las escuchas y amplificación. Monitores cercanos y full range. Propiedades.....
Papel y lápiz. Hojas de sesión. Hojas de parte. Fotocopias
de canción etc, etc, etc.
Sala de espera o juegos. Cafetería, nevera......El bar.
Encendido del sistema y testado. La mesa, canales. Ruidos, faders, envíos,
altavoces amplificadores.
Potencia. Escucha de tus cd. dependiendo del grupo a grabar. Toma de situación
acústica.
Test del grabador analógico y digital. El ordenador. Ajustes. Analizadores
de espectro, pistas, ebu....
Personalizándolo. El orden de entrada y salida. Sesión partida.
Sesión full time. Descansos. Hotel
comida. Todo a mano y en su sitio, el orden.
Pensar en la próxima sesión. Dejar todo como estaba para
el siguiente turno....Compañeros.
Partiendo de cero . Montaje de un estudio. Mínimos (micros, mesa,
monitores, soportes....). Cables y
conexión. Ajuste equipo. Alquiler...
- Síntes: analógicos digitales y virtuales (fm, am,...modelado físico, sámplers)
- Acústica de las salas de grabación. De salas
brillantes y mates. Pantallas acústicas, separadores, cortinas.........
Posición de sala de mezclas. Luz natural, luz artificial. El sofá,
mesa revistas.....
- Las escuchas y amplificación. Monitores cercanos y full
range. Propiedades.....
Papel y lápiz. Hojas de sesión. Hojas de parte. Fotocopias
de canción etc, etc, etc.
Sala de espera o juegos. Cafetería, nevera......El bar.
Encendido del sistema y testado. La mesa, canales. Ruidos, faders, envíos,
altavoces
amplificadores.Potencia. Escucha de tus cd. dependiendo del grupo a grabar.
- Toma de situación acústica.
Test del grabador analógico y digital. El ordenador.
Ajustes. Analizadores de espectro, pistas, ebu....
Personalizándolo. El orden de entrada y salida. Sesión partida.
Sesión full time.
Descansos. Hotel comida. Todo a mano y en su sitio, el orden.
Pensar en la próxima sesión. Dejar todo como estaba
para el siguiente turno....Compañeros.
Partiendo de cero . Montaje de un estudio.
- Mínimos (micros, mesa, monitores, soportes....). Cables
y conexión. Ajuste equipo. Alquiler...
Grabación y reprodución.
-Analógicos
- Principios
- Histéresis
- Polarización (bias).
- Soportes magnéticos. Características.
- Diafonía.
- Relación señal ruido.
- Sistemas mecánicos: Lloro y fluctuaciones.
Revisiónes.
- Técnicas y ordenación de pistas.
Pinchazos.
- Principios de grabación magnética.
- La cinta es una lamina delgada de plástico con una capa de revestimiento capaz de retener un flujo magnético.
Se define como el proceso mediante el cual una onda eléctrica que representa una señal
acústica es convertida en una señal de intermodulación sobre un medio físico que
puede ser almacenado y transportado.
El patrón debe ser análogo al original si lo analizamos en profundidad. la señal es física
y temporalmente continua. Mientras que en digital es una muestra discreta y almace-
nada en forma de datos binarios.-Analógicos
- BASF como primer introducctor de cintas. “ ferro-cromo”.
- Años 80 cintas de metal puro . Mejor respuesta en frecuencias
y distorsión. Necesitan un
cabezal especial que no se magnetizara antes
que la cinta. Ahora son ideales para
formatos digitales. DAT y Videocámaras.
- CIntas estándar . 50Micras de espesor. 33 minutos de grabación
a 15 ips. ( 7 1/2 radio y
30 ips profesional ). Bobinas de 25 cm de
diametro. De 1/2 pulgada , 1 y 2 de ancho
para multipistas y de 10 pulgadas para estudio
(25 cm).
- Una corriente eléctrica que pasa por un hilo conductor genera
un campo magnético.
la cabeza grabadora lleva un entrehierro de
material no magnético (reluctancia) que
magnetiza la cinta. La cabeza añade
un flujo de señal senoidal entre 100 y 200 Khz
para polarizar la cinta ( bias). Cada tipo
de cinta necesita un nivel de Bias distinto.
esquema pag 164 introducción
grabación
- Antes de grabar de aplica una pre-ecualización para que el
flujo siga una curva estándar
de respuesta de frecuencia. Hay varios modelos
de curvas para diferente velocidades de cinta.
- La cabeza reproductora lee la cinta magnetizada. Aplica una preamplificación,
reajusta la
Eq aplicada en la grabación y lo manda
al amplificador de salida.
- El orden de cabezales es: borrado, Grabación y Reproducción.
- A mayor velocidad de arrastre de cinta mayor sera la longitud de onda
grabada y reproducirá
mejor las Fr altas y Bajas. Estas se disponen
en las capas altas de la cinta y las
bajas tienden a ocupar el ancho de la cinta
en contacto con la cabeza.
- Las constantes de tiempo 3180 µs. fue propuesto por el estándar
americano NAB
y sigue vigente. Por eso cintas de tipo 120
µs son mas ruidosas que las de 70µs.
- A mayor amplitud de polarización ( Bias) la señal de
audio queda mas profundamente
grabada. Cintas de alta coercitividad necesitan
mas flujo de polarización que la de
baja pero estas tienden a tener un menor “
efecto-copia”. Cuando se almacena la cinta
se hace al reves para evitar los preecos.
Por eso el ajuste del Bias es fundamental en
el mantenimiento del magnetofon.
Tipos : I - ferricas II - cromo CrO2 III - ferro-cromo IV - metal.
- En las bobinas de 1/2 y 2 pulgadas se suelen identificar con cinta
inerte blanca para
e vitar colas y señalar los cortes
y roja al final donde se pueden escribir datos de
identificación.
- Los magnetofones de estudio multipistas son robustos y pensados para largas horas de trabajo.
- Impedancias de trabajo , mínimo 10 k* en entrada y 600 k* salida.
- Debe llevar conectores para el trabajo remoto. Lugar refrigerado y seco.
- Incorpora reductores de ruido y todos los controles de niveles in
aut.
asi como polarización y Eq. en placas.
y solo se accede a ellos por
medio de destornilladores muy finos, evitando
asi desajustes erróneos.
- Tiene la posibilidad de trabajar con pistas sincrónas o asincrónas
( diferéncia
de cabezales entre repro y grabadora. Por eso al
pinchar y
despinchar una pista debemos trabajar en sincróno,
aunque los nuevos
llevan ambas cabezas en el mismo sitio, y
en repro en asincróno.
- Posibilidad de trabajo a 15 y a 30 ips. pero se prefiere velocidad
alta.
cuando se pincha muchas veces o se pasa por
un mismo trozo
empezamos a perder magnetización que
se transforma en perdida de
agudos que luego tendremos que compensar en
mezcla. Muchos
pinchazos dificultan y pierden la referencia
acumulando errores.
solo los digitales tienen pinchazo a muestra
sin perdida ni deterioro.
Aparte de la perdida de referencia del contador
que , por los
motores de arrastre y frenado, se van moviendo.
- Salidas a +4db. Conectores canon. Pruebas de in aut 1Khz a 0 dB. (cd
de ajuste).
Comprobación en mesa y en magneto pista a
pista y canal
a canal para localización de errores
y ajuste. 24 pistas son 168
ajustes diferentes, por lo que lleva su tiempo.
- Configuraciones en bloques de 2- 4- 8- 16- 24- 32 (digitales) - 48.
- Buscar el equilibrio entre el ruido de fondo y el nivel de saturación
para medir desde
mesa cuáles son los niveles optimos.
Nivel de referencia en mesa a 1khz
en 0db debe corresponder aproximadamente a
+4 ppm (picómetro) y -4 vu.
(vúmetro). Aunque hoy en día
las cintas y los equipos aguanten posiblemente
picos 4 y 6 db de mas.
- Cintas de prueba o cd para la medición de señal y picos
en varias frecuencias. Ajustes
del acimut etc....
- Conservación y mantenimiento. Comprobar el desgaste de los
rodillos. los cabezales.
el acimut. Limpieza de cabezales y rodillos con
alcohol isopropílico y algodón.
(ver el oxido que queda en el algodón).
Desmagnetizar cabezales por uso. (zumbido,
ruido de fondo). Electroiman
de CA capaz de corregir los defectos. No encender
cerca del grabador ni
de cintas grabadas u objetos propensos a magnetizarse
(marcapasos). Pasar
lento en dirección de la cinta.
AJUSTES
- De los sistemas de arrastre. Estos determinan el funcionamiento justo
del proceso
eléctrico.Por eso debemos comprobar
primero.
- Motor de bobina de arranque y motor receptor
- Guías de las cintas. Bloque de cabezales. Cabestrante. Rodillo de presión.
- Al arrastre rápido la cinta se separa de los cabezales. Ver
que se mantiene
la tensión en bobinado y rebobinado.
Si hacemos esto con las cabezas
de lectura activas podemos dañar
los altavoces por la frecuencia alta
que podemos generar. Solo lo haremos
para localizar puntos en la canción.
- Contadores o tacómetros para saber localización de
cinta. Estas deben
permanecer mas o menos estables en los
avances y retrocesos, sino
los frenos están gastados (se
genera mucha potencia al arrastre rápido
de una bobina de 2 pulgadas.). Detectar
el lloro y la fluctuación en una
cinta es a veces cuestión de
oído. Sutiles muestras al principio. pag 182.
- Calibrar el reproductor. 1khz y luego 31,5 hz- 63-125-250-500-2khz-4-8-16khz.
Los
desajustes suelen estar en las altas
frecuencias.
diafonía entre pistas = cabezales
desgastados. Mejora en las fr altas =
- Calibrar el grabador. La experiencia de haberlo visto hacer antes.
Si no se esta
seguro no hacerlo. Puede ser peor el
remedio que la enfermedad.
*Primero el Bias.10khz 10dB debajo del
referencial. se va subiendo poco a
poco hasta que
empiece a decrecer de nuevo.Cuando baje después del pico
unos dB (sobrepolarización)
es el punto.
*Luego el azimut (orientación
del entrehierro respecto a la cinta).
*En altura. (cabeza coincide con pista).
*En tangencia (centro del cabezal =
a centro de cinta).
*Y Cenit (ni hacia delante ni hacia
atrás).Pag 179
- Si la cinta va a viajar o se mezcla en otro magneto debemos grabar
tonos de referencia a
varias frecuencias para el ajuste técnico
al principio de la cinta. Tonos puros.
y apuntar estos valores para que se
igualen en el otro estudio
- Histéresis (umbral de saturación, flujo).
- Relación señal ruido. Preénfasis.(dolby.
B. C. A. SR. Dbx. telecom c4). Puertas de
ruido (umbral de cierre mas bajo que
de apertura . A esto también se le llama
Histéresis), y eliminación
digital de la banda de ruido.
- Analógico. Pistas extremas. Claketa y códigos.
Creación de claketas de la nada.
precódigos y post-códigos. Triguer
creando la song. Apuntar Time de claketa para los
delays en la hoja de pista.
Orden de grabaciones y pistas en mesa.
La base y referencias. Voz o melodia.
- Los pinchazos. Conceptos musicales. Frases a pinchar. Instrumentos
mas fáciles y mas
complicados. La voz . Tendencia a perder los
finales S y L. Vocales largas y sostenidas.
Sin vibrato. Las T, P , K buenas para pinchar .
El error a veces soluciona el problema.
M, N, B, J, L, malos sitios. R mas o menos.
Reglas de juego-productor. Velocidades
de cinta y posibilidades de repetir.
La cuenta atrás de los agudos.... La
maquina. Diferencias de señal visual entre el
magnetofón y la mesa. Niveles de tolerancia.
Cintas y tiempo de grabación. Reciclaje....
- El corte cuchilla. El máster y trocitos.
EL ORDEN DE GRABACIÓN Y CUIDADOS.
- Pista de código. pista de claketa. pista de referencias. Por
efecto de diafonía no juntar pistas
con volumenes altos o frecuencias altas (
hh , códigos de síncro etc).
- Batería y bajos . La base y voz de referencia ( no descuidarla
si se puede. A veces
algunas tomas son validas por la despreocupación
con las que se cantaron o la
frescura que tienen). Relación de pistas
en 24. Cuando 24 son pocas. Queremos mas.
- Pre producciónes. Maquetas y previos. La composición
en el estudio. Los grandes presu-
puestos. Dinámica de grabación.
A la caza de las ideas y grandes momentos.
Las casualidades geniales. Los virtuosos.
Las peticiones desproporcionadas:
“ quiero sonar como nirvana” ,“ Potente como
una orquesta con mi teclado de
100 mil pelas”, “ La voz de sinatra o de rocio”.
La pura y cruda realidad.
¿como se hace?. CD.
Cuando las pistas se llenan y quedan mas cosas:
Auxiliares sincronizados. buscando
huecos . Asistencia en mezcla con midi. Secuenciadores..
- Digitales.
GRABADORES DIGITALES
- Codificación de un señal analógica en información digital en un soporte físico y lineal.
- Mas dinámica. Mas tolerancia en pistas defectuosas ( todo se
simplifica a estado 0 y 1 ) sin
importar el estado de la cinta siempre y cuando
soporte los datos binarios. Reproduce
fielmente la señal sin deterioro por
el roce de cabezales. Estable en velocidad.
- Cadena : Señal analógica-conversión A / D. -
codificación - grabación - transmisión -
decodificador - conversor D / A.- salida a
monitor.
- Breve Introducción al digital:- Para reproducir una señal es necesario tomar muchas muestras (44 100). Dependiendo
La cabeza rotatoria y su velocidad determina
el ancho de banda a reproducir.
Dos sistemas: Cabeza rotatoria con cinta relativamente
lenta (barrido helicoidal).
Sistemas digitales de cartucho ( ADAT
y TASCAM ). No pueden editarse sin
ayuda de editores electrónicos.
Cinta de transporte rápido sobre
un cabezal estático ( barrido transversal ).
Sistemas de grabación de estudios profesionales
a modo de los analógicos.
soporta una edición a corte. ( paso
a pistas analógicas. Corte con una
ligera separación (0,5mm), preferible
a montar datos, uno sobre otro.
pero es buena idea antes copiar en otro lado
).
- Velocidad de cinta 15 , 30 ips. Mas fina que la de los analógicos
y mas tiempo de grabación
sin cambiar de torta. ( mas de 1 hora.). Necesitan
un formateo previo ( que se
debe hacer antes de empezar una sesión.).
Esta referencia de tiempo hace que
los localizadores sean exactos. No hay diafonía
entre pistas.
Los pinchazos puedan programarse (admiten
una prueba antes de grabar) y
podemos anotar las partes de una canción
en referencia a un tiempo.
Entradas y salidas digitales ( XLR-3
AES / EBU, BNC, SPDIF EN RCA,).
- El pinchazo , ademas de programarse , no deteriora la cinta mas que
la acumulación de
errores del interprete. No hay entre cabeza
lectora y grabadora por que el ya realiza un crosfade entre
muestras.
También se pueden volcar pistas ( bounce
) de uno a otro lado, internamente y sin perdidas.
- Los problemas que pueden ocurrir son detectados si realizamos mantenimiento
preventivo
según indique el fabricante. Pero no
así son detectable a la simple escucha:
Si el sistema de arrastre esta desajustado
no se notara nada hasta que la cinta
sea leída por otro aparato. Los sistemas
de correción trabajaran al máximo pero
sera normal algún que otro colapso.
Otro problema es que se vallan acumulando
problemas hasta la aparición de
“ drop-outs”. A veces es un fallo de la cinta
pero por regla general deberíamos
vigilar las tensiones de la cinta.
MITSUBISHI . SONY. TASCAM. FOXTES. R-ADAT de ALESIS.
- Digital a disco duro.
- DISCO metálico recubierto de capa magnética. Brazo
mecánico con cabezales
de lectura / escritura. Actualmente
dado el flujo de información que se maneja
es fácil que tengan varios brazos
trabajando a la vez. No existe roce entre
brazo y disco y no hay desgaste. La
grabación no es espiral continua sino
en bloques llamados sectores. Necesita
También de un formateo previo del
sistema operativo en el que va a trabajar
y disposición de los sectores. Los
datos no se acumulan cuando se borran
si no que se sobreescribe la información.
Dependiendo de la cantidad de datos
acumulado, algunos sistemas
basados en ordenador , pueden recuperar
información borrada , pero no
siempre es el 100 %. Se pueden acumular
disco duros en cadenas SCSI
( del 0 al 7 ) pero con las nuevos
dispositivos fireware podemos encadenar
mas de 100 unidades.
La información pasa por un “buffer”
en la memoria RAM que organiza y síncroniza
la señal de reloj interna para
dar constante la información en forma de
corriente continua. El tiempo de acceso
a la información es dada en milise-
gundos. 48Khz a 16bit necesita una transferencia
de datos de , por debajo de
1 Mbit / seg. 60 minutos mono son 360
megas. 1 minuto ST 12 MG. Según
las pistas a reproducir tendremos menos
tiempo. 30m st 2 pistas. 15 = 4
7,5 = 8 con 360 MG . Obviamente estos
datos son superados cada vez mas
rápido por la industria, siendo
frecuente y relativamente barato trabajar con
6 , 8 , 16 , 18 , 20 , 30 Gigas
( mil megas ). esto nos da posibilidades para
trabajar como en mutipistas de 24 pistas. También
contando con que el sofware lo
admita que el harware pueda con todo y que el ordenador
tenga tanta velocidad y
memoria Ram como sea posible. Sistemas profesionales
como PRO TOOLS
pueden trabajar con estas premisas y ordenadores
potentes de 600 Mhz, 800Mhz
y memorias RAM de 500 mG. Otros sistemas como el
RADAR de OTARI
ofrecen la filosofía de un grabador multipista
pero a disco duro.
- Ventajas: Sincronismo perfecto ( hasta de muestra ). posibilidad de
almacenar un sin numero
de pistas “virtuales”. Bounceado interno
e incluso mezcla interna. Visualización de la
torma de onda para su procesamiento
( cortar, pegar , sustituir ). Repetición instananea
de trozos ( loops). infinitos puntos
de localización automática. Procesado y
optimización de la dinámica
sin perdida de datos (búsqueda del 0 digital. apuntar el
engaño a lo que esto nos puede
inducir. tener el 0 no siempre es tener mas caña).
Organizar las canciones o los trozos
musicales y probar los resultados instantáneamente.
El proceso no es destructivo pudiendo recuperar
( UNDO ) incluso varios
cambios atrás. Bobinado y rebobinado
automáticamente. ( No existen tiempos muertos
aunque algún técnico me comento
que estresaba mas y que esos momentos,
que en una sesión puede llegar
a alcanzar varios minutos, servían para descansar).
También ofrecen la posibilidad
de comprimir / expandir el tiempo ( time strech ) o
cambiar la afinación. Genera
y lee tiempos de código. Recuperar siempre un estado
de mezcla de días atrás (si
tenemos la precaución de guardar todo lo que hacemos).
Otro tipo de discos son los ÓPTICOS.
Funcionan por luz y son mucho mas
rápidos y son estraibles. El JAZZ....
Internet y el futuro. El estudio casero. Software y hardware. PC y MAC.
Internet y el futuro. Redes globales. Sistemas en red y estudios
conectados.
Las actualizaciones. Dudas. Direcciones.
Jerga informática y demás.
El estudio casero. Normas, mínimos y realidades.
El pc y el mac. Software......
(cubase VST. pro tools.
sound forge. sadie ,wavelab....) Enseñar las tripas de un ordenador.
El orden en los discos
duros. Carpetas y nombres. acumulación de información.
Formateo. fragmentación
y desfragmentación del disco. El HD madre y los satélites.
Programas y carpetas
de trabajo. Sistemas de almacenamiento. DAT de datos
Copias de seguridad
( el ordenador es el mas propenso a colgarse cuando mas lo
necesitas. No fiarse
nunca. La ley de Murfy se encarna en él.). CD ROM de datos
el DVD ROM.
Tarjetas de sonido... Diferencias de buenas y baratas. todas hacen
lo mismo pero todas
trabajan distinto. Los conversores. No se
dán duros a peseta. Abaratamiento de costes.
Prestaciónes de las tarjetas: Desde
solo convertir señal a todo un estudio virtual.